Oplev et spændende og let uhyggeligt mordmysterium på Mystery Barn. Gå på jagt efter spor, skjulte ledetråde og gådefulde genstande på gårdens gamle, knirkende lofter og stemningsfulde rum.
Saml dit hold, støv de små grå celler af, som Poirot ville sige, og afslør morderen, før du bliver det næste offer.
* Der er ekstra opgaver til yngre børn, der blandt andet kan lede efter guldstykker eller ingredienser til landsbyens troldmand som ildsalamanderskæl, fevinger og edderkoppeæg, som kan byttes tii guld. Guld kan efterfølgende bruges til at købe udvalgte varer i butikken.
Det er sommer på kroen Den Sorte Kjedel og alt ånder fred og fordrag. Selv kroens spøgelser synes at have taget sig en sommerpause. Men under idyllen lurer onde kræfter og snart indtræffer et mord på kroen. Morderen skal findes og alle er under mistanke, både kroens besynderlige gæster, der blandt andet inkluderer en spåkone, en excentrisk baron og en mystisk maler, og kroens stampersonale lige fra kokken til staldmanden. Men hvem af dem havde både motiv og lejlighed til at begå mord?
Der er noget mystisk ved den maler, som bor på kroen. Han tilbringer godtnok det meste af sin tid foran sit staffeli som en maler bør, men hans motiver er underligt mørke og hver aften forsvinder han lige efter aftensmaden. Selskabelig kan man i hvert fald ikke kalde ham.
Den Sorte Kjedel gemmer på mange kuriøsiteter samlet af slægten Barney. Skal sandheden om mordet findes i en ældgammel hemmelighed?
Kroen er meget gammel og gemmer på mange mystiske hemmeligheder, både gamle og mere nylige. Det er op til dig at opdage dem.
Geofred Barney d. VII, også kaldet Barmand af venner og bekendte, er den gemytlige indehaver af Den Sorte Kjedel som har været i hans slægts eje i mindst 300 år. Kroen har huset alt fra Sortskægs pirater til royale personer, og Barmand er en ivrig lokalhistoriker. Hans beskedne samling af forunderlige ting og sager indeholder blandt andet Sortskægs pistol. Han kender også alt til sagnet om den grumme heks, der holder til ude i sumpen, og han har nøje undersøgt alle beretninger om spøgeri i kroen.
Lige nu nyder han dog sommeren ligesom alle andre og glæder sig over alle de betalende gæster. Han overvejer sågar at afholde en sommerfest, men midt i alle de behagelige overvejelser sniger der sig et mørke ind i hans tanker. For noget er slet ikke som det skal være på hans kro....
Sagnet fortæller, at hun engang var en fin dame som boede på kroen for omkring 200 år siden. Hun bar på en stor sorg og en nat druknede hun sig i bækken. Siden den nat da er hun blevet set mange gange, vandrende klagende rundt i og omkring Bækhuset.
Dem der har set hende fortæller, at hendes øjne skinner med et vanviddens skær, men indtil nu har hun ikke gjort nogen fortræd. Så vidt det vides i hvert fald.
Ingen ved helt hvem hun er. Nogle kilder mener, hun er en tidligere tjenestepige, som blev fundet død for foden af loftstrappen. Andre at hun blev ofret af landsbyens ældre for at formilde heksen i sumpen. Uanset hvad, så ses hun oftest på loftet over stalden eller i selve stalden.
Folk der har set hende beskriver hende som ikke ret høj og klædt i hvide flagrende gevandter med uhyggelige mørke øjne. En sjælden gang imellem kan hun finde på at skrige og det siges, at man kan miste forstanden, hvis man hører det tæt på. Andre fortæller, de har mærket et lille skub, når de skulle ned af trappen, så det er helt sikkert en god ide at holde godt fast i gelænderet.
Klokkeren er en af de mest uhyggelige spøgelser på kroen, men han ses ikke ret ofte. Han kaldes klokkeren, fordi hans tilsynekomst altid er ledsaget af en klokke der ringer.
Når folk i kroen hører klokken gemmer de sig hurtigt. Det hedder sig nemlig, at det bringer uheld at blive set af klokkeren. Det er ikke svært at skjule sig, for han leder ikke efter nogen, men går blot igennem kroen, næsten som om den ikke var der.
Nogle mener, at hans spøgelse er meget ældre end kroen, og at han af en eller anden grund er forbandet til at vandre frem og tilbage på en ældgammel vej som ingen længere husker. En vej som uheldigvis løber lige gennem krostuen.
Til de yngste har vi lavet små ekstra quests, som kan udføres under og efter mordmysteriet. Der kan ledes efter guldstykker, edderkoppeæg, fevinger osv., som til sidst kan byttes til slik eller ting i vores lille butik.
*Anbefales fra ca. 8+ år. Yngre børn er velkomne, men vi skal igen gøre opmærksom på, at der kan være let uhyggeligt i nogle af rummene. Især om aftenen.
Vi åbner gerne mordmysteriet for større grupper udenfor normale åbningsdage (se booking), hvis kalenderen er ledig.
Skriv til os på kontakt@mysterybarn.dk for at aftale nærmere.
OBS! Betaling ved ankomst i butikken pt. kun kontant eller MobilePay.
Ja, der kan godt være småkøligt undervejs, da flere rum er uopvarmede, så hvis det er koldt udenfor, råder vi til at tage tøj på efter vejret.
Ja, det kan du sagtens. Det gælder om at være vågen og se sig godt for. Og så lægge to og to sammen til sidst. Du får udleveret en case mappe ved start og heri finder du ting, der kan hjælpe dig undervejs. Når du tror, du har regnet ud, hvem morderen er, kan du komme og tjekke løsningen i butikken. Her kan du også få gode råd undervejs, hvis du har brug for det. Husk det handler først og fremmest om at gå på opdagelse og have det sjovt.
Ja, du må gerne tage din hund med til mordmysteriet "Den giftige drik", men på denne oplevelse, der primært foregår inde og på uindhegnede arealer skal den være i snor hele tiden. Vi gør også opmærksom på, at der er stejle trapper, som kan være udfordrende for hunde at forcere.
Ja, hvis I betaler for mindst 5 personer, kan vi åbne mordmysteriet for jer på andre dage end de tilbudte, så I kan have det helt for jer selv. Skriv til os på kontakt@mysterybarn.dk for at aftale nærmere.
Åbent på udvalgte dage. Se bookingsiden, hvor ledige tidspunkter kan ses.
er ikke tilladt indenfor. Der kan ryges ved bord og bænk udenfor.